Зарница
Обычно, играющие в зарницу люди делятся на две команды и арбитра и нескольких нейтральных наблюдающих. Затем, пока команды вырабатывают тактику, арбитр определяет местоположение баз обоих лагерей противников; меткой базы является какой-то достаточно заметный предмет, например, флаг. Целью обеих команд является захват флага противника. У каждого из участвующих есть индикатор жизни/здоровья — погоны: каждому человеку наклеиваются или пришиваются по два погона на плечи; у капитана их четыре. Для того, чтобы «убить» человека, надо сорвать с него погоны; если сорвана только половина, то человек не может бегать и просто ходит. Чаще всего, победитель выявляется по сумме набранных им баллов: за захват флагов и убийство противников баллы начисляются, за нечестную игру и, например, бег при половине жизни — уменьшаются. Победителем считают первого добывшего флаг противника.
Вожатый, вожатый, подай пионера!
Игрокам игры необходимо поделиться на две команды. Каждая команда, держась за руки, становится друг напротив друга на расстоянии 10-15 м. Двигаясь навстречу участники произносят речевку: «Вожатый, вожатый, подай пионера!». Тот кого выбрали пионером должен разогнаться и порвать цепь соперника. Если попытка окажется успешной, то игрок остаётся в своей команде, если нет — переходит в команду противника.
Казаки-разбойники
Участники разбиваются на две команды: «казаки» и «разбойники». Действие игры может происходить в подъезде, во дворе, на улице. «Разбойники» загадывая кодовое слово убегают, рисуя при этом на асфальте стрелки своего движения. Цель «казаков» найти по этим стрелкам «разбойников» и узнать их секретное слово.
Сшибалка
Двое игроков становятся на брус друг напротив друга на расстоянии вытянутых рук. Каждый из них держит ладонь против ладони соперника и при этом стоит на одной ноге. Ударом ладони по ладони противника игроки стараются вывести друг друга из равновесия и заставить соскочить с бруса. Побеждённый уступает место другому желающему, а победитель остаётся на месте до проигрыша.
Пять мешочков
Необходимы 5 мешочков, набитые опилками или горохом. На расстоянии 5-ти метров от поставленной на землю табуретки проводится черта, у которой складываются мешочки. Игрок берёт мешочки и, не переступая черту, бросает их по одному на табуретку с расчётом, чтобы мешочки удержались на ней. Побеждает тот, у кого хотя бы 3 из 5-ти мешочков удержатся на табуретке.
Тихая музыка
Эта игра очень похожа на «Горячо-холодно».
Игроки выбирают водящего. Показывают ему предмет, который собираются спрятать. Затем выводят водящего из комнаты и прячут предмет. Садятся на пол/стулья и зовут водящего обратно. Когда он входит, участники начинают петь какую-нибудь песню, а водящий искать спрятанный предмет. Вначале все поют тихо, а, когда водящий начинает приближаться к месту, где спрятан предмет, поют громче. Если водящий удаляется от места с предметом – участники снова поют тише. Игра продолжается до тех пор, пока водящий не найдет предмет.
Руки на стол
А эта игра напоминает «Колечко, колечко, выходи на крылечко!»
Участники игры делятся на две команды и занимают противоположные стороны стола. Игроки одной из команд опускают руки под стол и получают монетку от ведущего. Участники команды начинают передавать монетку между собой до тех пор, пока командир второй команды не скажет: «Приготовиться!». В этот момент участники перестают передавать монетку. Тогда командир даёт вторую команду: «Руки на стол!» и участники кладут на стол руки ладонями вниз. У одного из участников в руке зажата монета, которую он должен незаметно положить с ладонью на стол.
Игроки второй команды стараются угадать, под чьей ладонью монетка, и помогают своему командиру. Тот указывает, кто какую руку должен поднять, стараясь скорее найти монетку. Если монетки под поднятой рукой не окажется, игрок не опускает руку. Когда монетка будет найдена, игра
останавливается и производится подсчёт поднятых рук. Это количество засчитывается команде, прячущей монетку.
А какие игры помните вы? Делитесь с нами в комментариях!
останавливается и производится подсчёт поднятых рук. Это количество засчитывается команде, прячущей монетку.
А какие игры помните вы? Делитесь с нами в комментариях!